если присмотреться повнимательней, играют ту же роль, которую я разглядел в Warcraft III, т.е. программатора характеров и поведения для детей и юношества. Неслучайно, я думаю, они внедрены в основание японского энтертеймента, за всем угадывается умысел. Внедрение же в симуляторы эротики и порнографии позволило многократно усилить эффект и продлить его на более взрослую аудиторию.
Если вы видите в развлекательной индустрии лишь развлечения для народной массы, то кто-то видит в ней огромный экономический потенциал, а кто-то совсем другой видит в этом средство воспитания и контроля над мировоззрением народа. В нашей стране энтертеймент никак вообще не развит, и в значительной степени отдан в чужие руки, как полностью иностранные, так и в руки специфических нац.меньшинств. Русским же развлечениям навязана роль псевдоисторической реконструкции, т.е. роль ряженых шутов, танцующих под гармонь медведей.