в виде компьютерных программ, и много лет уже прошло, как я поиграл в первую из таких ещё на Спектруме, я не могу не отменить, что их развитие очень сильно далеко от желаемого. У меня создалось впечатление, что их специально не делают эффективными, чтобы ни в коем случае не отдать инструмент для развития разума в руки простых людей. В сравнение с играми, просто убивающими время, со всеми развлекательными играми, развивающие игры выглядят просто смехотворно.
Хорошая развивающая игра должна быть проста, но и весьма эстетически привлекательна и юзабельна, но в первую очередь проста. И она должна медленными шагами прибавлять сложность, оставаясь крайне простой. Тетрис пример такой простой игры, но это не совсем развивающая игра, она обучает лишь концентрации внимания и улучшает моторику движений глаз и кистей, как и прочие обычные игры. Развивающая игра должна давать больше, например, учить быстрому счёту в уме или основам логики. Мы можем играть с цифрами и без помощи компьютерных игр, а просто с листком бумаги и карандашом, но в форме игры это было бы быстрей и интересней. Когда я говорю о простоте развивающих игр, я ни в коем случае не имею в виду детские игры, нет, это должны быть игры для развитого разума, который хотел бы по собственной воле развиться ещё больше, или преодолеть собственные недостатки.
Я думаю, что возможно разработать такой комплекс из математических, логических, алгоритмических, семантических и каких угодно игр, которые были бы чрезвычайно эффективны в деле изменения сознания обучаемого игрока. Пока что я видел лишь хлам, в основном, поэтому и предположил, что это положение навязано искусственно. Ведь обучающие игры могут быть так хороши, что севший за них игрок, через час вставал бы другим человеком, с изменёнными реакциями, а в случае регулярного использования их пластичный мозг становился бы очень отличен от обычного. Я вижу сейчас, что человеческий мозг и сам человек, подвержены дрессировки даже в большей степени чем собаки, и из них можно слепить что угодно применив правильные методы и инструменты. Я мечтаю о том дне, когда смогу увидеть эти инструменты на своём компьютере и применить их на себе, став быстрым решателем и эффективным игроком.